MoReBook публикует одну из бесед с людьми кино, вошедшими в только что опубликованный двухтомник Виктора Матизена «Кино и жизнь. 144 интервью самого скептического кинокритика» (М.: Глобус-пресс, 2013).
Беседа с английским режиссером сразу пошла не по шаблону. Услышав вопрос, Гринуэй с любопытством посмотрел на меня и вместо ответа выстрелил встречным вопросом, явно желая проверить находчивость собеседника, после чего, удовлетворившись моим ответом, начал интеллектуальный пинг-понг.
- Питер, в вашей фамилии соединяются слова "green" и "way". Русское выражение "зеленая дорога" означает "свободный путь". Вот я и хочу спросить: был ли ваш путь в искусстве свободным?
- Сначала вы мне ответьте: почему у вас улыбаются губы и не улыбаются глаза?
- Потому что губы у меня одной национальности, а глаза - другой.
- Вот как? Это многое объясняет. Но на что же я должен смотреть - на ваше лицо или в ваши глаза?
- Смотрите одни глазом в губы, а другим – в глаза. Впечатления сложатся, и вы получите правильное целое. Вас волнует проблема вИдения?
- Да. Я собираюсь снимать фильм о Рембрандте. У него, оказывается, один глаз почти не видел, и он воспринимал мир другим глазом. Это тоже многое объясняет в его творчестве.
- Говорят, что Эль Греко был астигматиком. И это многое объясняет.
- Сейчас многие искусствоведы, изучающие видение художников, интересуются физиологией зрения. Ведь львиную долю информации люди получает глазами.
- Известно, что луч зрения, осматривающий экран или картину, движется по весьма прихотливой траектории, от которой зависит восприятие произведения.
- Я считаю, что художнику лучше иметь один глаз. Два глаза создают объемное изображение, а это противоречит тому, что экран и картина двумерны. Если вы видели "Контракт рисовальщика", то там изобрели специальный аппарат, который делает зрение монокулярным. Наверно, кино должны снимать циклопы. И смотреть его тоже должны циклопы.
- Монокулярное искусство тяготеет к декоративности. Оно менее эмоционально, чем бинокулярное. Не зря же художники столько работали над передачей пространства на плоскости. Из этого выросла система линейной перспективы. Кино и телевидение тоже стремятся стать трехмерными.
- Я скептически отношусь к попыткам представить плоский экран "окном в мир". На самом деле экран - не окно, а рама с холстом, на котором что-то изображено.
- А что вы скажете через несколько лет, когда иллюзия трехмерности в кино станет максимально полной?
- Скажу, что это тупиковый путь развития искусства.
- То же самое говорили адепты немого черно-белого кино в предчувствии прихода звука и цвета. Однако человечество уже много десятилетий смотрит цветное звуковое кино, а ч/б смотрят только киноманы да кинокритики.
- У собаки четыре ноги. Зачем ей пятая?
- Чтобы чесаться на бегу.
- Но с точки зрения природы пятая нога бессмысленна, иначе у собак было бы пять лап!
- Человечество постоянно исправляет и улучшает природу. И породу тоже, в том числе собачью. Однако вы совершили кульбит - только что протестовали против следования природе, а теперь встали на природную точку зрения?
- Я люблю кульбиты. А искусство, которое стремится возможно более точно копировать природу, вы сами назвали иллюзионистским. Что хорошего в иллюзиях? Настоящие художники - не иллюзионисты. Иллюзионизм - путь ленивых.
- Но ведь со времен Аристотеля считается, что искусство - это мимесис, то есть подражание природе.
- Гораздо более утонченным инструментом, чем глаз, является мозг. Именно он и создает настоящее искусство.
- Мозг - инструмент мышления. Мышление осуществляется в понятиях, а понятия выражаются в словах. Поэтому в кино и существует "тирания слова", к борьбе с которой вы не раз призывали.
- Потому что художник должен мыслить не словами, а образами.
- Это невозможно. И само понятие «мышления образами» - всего лишь образ, а не мысль.
- Человек изначально мыслит образами. Когда вы были ребенком, вы еще не знали слов, но уже мыслили. Чем? Конечно, образами.
- Бессловесный ребенок не мыслит, как не мыслит животное. Мышление появляется значительно позднее, чем слова, поскольку ему необходим абстрактный понятийный аппарат, а не только слова, обозначающие конкретные предметы.
- Вот потому-то я и говорю о тирании слова. Мы с вами еще не видели настоящее кино. Мы только слышали. Слова, слова, слова... Сто десять лет кинематографа - это сто десять лет иллюстрированного текста.
- Трудно припомнить более говорливый фильм, нежели ваши "Чемоданы Тульса Лупера". Там говорят, говорят и говорят. Я сам, пока озвучивал в них роли экспертов, наговорился так, как не наговорился бы за неделю обычной жизни.
- То-то мне знаком ваш голос! Что же касается противоречия между тем, что я говорю, и тем, что делаю, то ведь человеку свойственны противоречия. Все интересные люди противоречивы. А люди логичные очень скучны.
- Что же вы предлагаете для того, чтобы кинематограф стал визуальным искусством, а не иллюстрированной книгой?
- А уже ничего не поделаешь, поскольку в 1983 году случилось непоправимое: был изобретен пульт дистанционного управления. В этот момент кинематограф умер, поскольку он строился на том, что навязывал зрителю режиссерскую волю, осуществляемую при помощи непрерываемого потока образов. Дзаппинг дал зрителю возможность прерывать этот поток. В мир ворвались другие масс-медиа, более современные, чем кино, которое осталось продуктом 19 века. У вас есть дети?
- Да.
- Они владеют компьютером?
- Во всяком случае, умеют работать с основными программами, необходимыми продвинутому пользователю.
- А вы?
- Я уже и писать разучился. Умею только клавиши нажимать.
- И в Интернете работаете?
- Интернет для журналиста - как третья рука. Это к вопросу о том, зачем собаке пятая нога.
- Я думал, вы уже забыли о том, что было десять фраз назад.
- Вы забыли, что я - критик. А критикам свойственно то, что несвойственно зрителям - сопоставлять то, что было раньше, с тем, что будет позже.
- К счастью или к несчастью, критиков мало. Это и позволяет режиссерам создавать иллюзии.
- В этом смысле я тоже сторонник безиллюзорного кино. А как влияет Интернет на ваше творчество?
- Я хочу делать фильмы как веб-страницы. С компьютерной анимацией. Хотя интерактива при этом все равно не получится. Кстати, попытки интерактива в кино были в 60-е годы, когда зрителям предлагалось путем голосования выбрать один из нескольких возможных концов. В конце концов этот принцип реализовался в компьютерных играх, где вам то и дело предлагают возможность выбора. При этом я не оставил попыток создавать визуальные произведения. Количество слов меня при этом не беспокоит, потому что я стремлюсь использовать слово как образ. В китайской иероглифике образная природа слов особенно очевидна, но и в латинице буквы имеют определенные начертания, которые в разных культурах могут ассоциироваться с совершенно разными предметами и понятиями.
- Пустив зрителя на самотек, вы теряете управление процессом художественного восприятия. Зритель может "считать" с экрана или "вчитать" в него то, о чем вы и подуиать не могли.
- А что вы имеете против этого? Все зависит от того, чего вы хотите - передать в зал всю полноту смыслов, или же быть очень точным, но скучным.
- Когда я пишу, то не стараюсь быть однозначно понятым, но в то же время я не хочу быть понятным превратно. Есть некое русло, в котором должен двигаться словесный или звукозрительный поток, иначе он просто растекается по поверхности.
- Это значит, что вы более склонны к прозаическому кино, а я - к поэтическому. Я хочу уйти от определенности и однозначности.
- Мне кажется, что более всего вы склонны к интеллектуальному кино. Вы обращаетесь к разуму, а не к эмоциям. А иллюзионистское кино стимулирует эмоции.
- Я не против эмоций и, скажем, в моем старом фильме "Повар, вор, его жена и ее любовник" эмоций предостаточно. Кровь, любовь, каннибализм, женоненавистничество - все это вызывает чувства. Но все это делается, если можно так сказать, со страстной отчужденностью. Я не люблю сентиментальности. Того, что английский поэт Кольридж называл "носить сердце на рукаве". Как это будет по-русски?
- "Рвать рубашку на груди".
- Хорошее выражение. Так вот, я считаю эмоциональный кинематограф со своими хэппи-эндами и программируемыми эмоциями непотребным и безответственным.
- Апелляция к разуму тоже безответственна - ведь попытки построить общество на основаниях разума ведут к тоталитаризму. Люди - не машины.
- И все же диктат разума лучше диктата чувств. По крайней мере в кино. Если я попаду в передрягу, то предпочту, чтобы мной занималась хладнокровная медсестра, а не эмоциональный родственник. Такой медсестрой я хотел бы быть и в кино.
- Медсестра, которая лечит пациента сразу от всех болезней, которые только может заподозрить в нем чье-то больное воображение? Ведь это вы отпускаете зрителя на волю...
- Все познается в сравнении. В чьих руках вы предпочли бы оказаться - в руках Тарантино, который утопит вас в крови, в руках Спиллберга, который утопит в слезах, или в руках Гринуэя?
- Если Бергман с фон Триером в игре не участвуют, то я выбираю Гринуэя.
- И правильно делаете. Потому что тем самым вы избираете зрительскую свободу. Что же касается моего пути в кино, с которого вы начали разговор, то он не был свободным. Свобода далась мне с трудом и появилась лишь в середине пути.
Информация о книге - см. здесь